← Блог

Kimi K3 за 1:47: сильный агент с одной проблемой

Сережа Рис · 18 July 2026

Kimi K3KimiAI-агентывайбкодингAgent Swarm

Kimi K3 лучше всего работает как автономный исполнитель на длинной задаче. Ей нужен полный бриф, критерии приёмки и 20-30 минут без меня. В живом синхронном вайбкодинге её темп неудобен: пока она думает, эфир и чат уже ушли дальше.

После почти двух часов на стриме Fable и GPT-5.6 Sol для меня всё ещё универсальнее. K3 входит в число самых сильных китайских моделей, которые я гонял. Я оставляю ей длинные визуальные и инженерные прогоны. Универсальной заменой стека она не стала.

Попробовать Kimi можно по моей ссылке.

Что я успел проверить

Задача Результат Что важно
3D-игра на выживание Собрала, опубликовала, починила баг Длинный автономный цикл
Тропический аквариум Живая сцена, корм, день/ночь Сильна на визуальных интерактивах
Видео о месяце Без звука, готовый шаблон Креативный монтаж провалила

Трёх проверок хватило, чтобы понять роль модели. Мне нужен был ответ для обычной работы: куда ставить K3, сколько ей давать времени и в каких задачах она начинает мешать.

Я специально смотрел только на то, что можно открыть и попробовать. Если Kimi рассказывает о прогрессе, а результата нет, прогон не засчитывается.

Игра: баг, после которого Kimi работала сама

Участник комьюнити принёс подробный промпт на браузерную 3D-игру на выживание. Волны врагов, оружие, мобильное управление, публикация по ссылке. Задача сразу выглядела длинной: сцена со состоянием, вводом и проверкой на телефоне. Короткий лендинг из трёх блоков сюда не подходит.

Я отдал бриф Kimi и дал ей собирать проект. Модель подняла сцену, связала управление и выложила рабочую ссылку. Игроки открыли её с телефона. Первый отклик был живой: игралось, интерфейс читался, стрельба работала. Для AI-билдера это уже хороший старт. Получилась настоящая игра, в которую можно зайти.

Потом чат сделал то, чего почти никогда не делают бенчи. На второй волне после переключения на автомат игра зависла. Баг поймали в чате. Я тоже воспроизвёл его и отправил Kimi чинить.

Дальше случилось самое полезное в этом прогоне. Kimi около двадцати минут сама гоняла игру в браузере и искала причину. В чате исправление отметили коротким FIXED. Позже появился графический апдейт на survivor.kimi.page.

Вот рабочий режим K3: полный бриф, критерии готовности и полчаса без меня. Я принимаю результат так же, как у любой другой модели. Открываю ссылку и играю руками. Если управление ломается, уверенный отчёт уже ничего не спасает.

Игра прошла весь цикл, который мне нужен от агента: сборку, публикацию, реальный баг и исправление. Затем K3 обновила графику и вернула новую ссылку. Для одной задачи это сильный результат.

Темп, с которым приходится жить

В начале стрима я прямо сказал, что K3 очень медленная. Позже темп стал терпимым. Ускорения не произошло. Я просто перестал ждать её как парного программиста в одном ритме со мной.

В эфире паузы ломают поток: я отвечаю в чат и жду следующий ход модели. В отдельном длинном прогоне та же пауза становится частью процесса. Я отдаю задачу и возвращаюсь к ней через полчаса.

Для вайбкодинга это меняет постановку. K3 неудобна в живой итерации каждую минуту. Отдельный прогон с понятным входом и выходом подходит ей гораздо лучше. Игра это подтвердила: ценность появилась, когда я оставил модель чинить баг самостоятельно.

Я уже привык к разным скоростям в стеке. Fable и Sol удобнее, когда нужно быстро сузить задачу, поправить курс и снова ткнуть в результат. Для K3 я формулирую всё заранее, ухожу и возвращаюсь к готовому артефакту или понятному провалу.

Если ждать от неё совместного перебора каждой кнопки, раздражение накопится быстро. На длинном куске с критериями её темп перестаёт быть главной претензией.

Аквариум удался, видео провалилось

Позже я получил интерактивную тропическую сцену: узнаваемые рыбы, кормление, переключение времени суток. Я назвал результат потрясающим. Открыть можно здесь: bii4d2qdjrwjm.kimi.page.

Это тот же класс задачи, что и игра. Есть сцена, состояние, управление, и сразу видно, работает ли результат. K3 уверенно собирает такие проекты, публикует их и даёт ссылку для немедленной проверки.

Видео о месяце из чата комьюнити пошло иначе. Я просил креативный монтаж активных моментов и таймлайн за месяц. Около 1:37:19 на записи открыл результат без звука на готовом шаблоне. Реакция была короткой: он просто сделал готовый шаблон. Отстой.

Аквариум я бы сохранил как демо и показывал дальше. Видео пришлось бы выбросить и собирать заново. K3 справилась с интерактивной сценой, где качество видно по поведению объектов. В задаче на вкус, ритм и звук она принесла заготовку.

Где я буду её запускать

Игру и аквариум я собирал в Kimi Websites. Для выбранной роли это самый понятный вход: я отдаю задачу и получаю публичную ссылку. Если понадобится длинная работа в репозитории, следующим попробую Kimi Code. Остальные поверхности перечислены в официальном блоге Moonshot, но на этом стриме я не проверил их достаточно глубоко для рекомендации.

По деньгам коротко. $19 для длинного кодинга мне показались тесными. Около $39 я считаю минимальным планом для содержательных тестов Code и Swarm. Автономные прогоны на полчаса съедают квоту заметно быстрее короткого чата.

Как я отдаю K3 задачу

  1. Я описываю результат так, чтобы его можно было открыть и проверить без меня.
  2. До запуска записываю критерии приёмки: что должно работать, на чём ломалось раньше, чего нельзя трогать.
  3. Агент получает полный бриф одним куском.
  4. Следующие 20-30 минут я занимаюсь другой работой.
  5. Готовый результат открываю в браузере или принимаю в репозитории сам.
  6. Баг возвращаю целиком: шаги, окружение и ожидаемое поведение. После этого снова оставляю K3 работать самостоятельно.

В игре K3 получила промпт, опубликовала ссылку, приняла баг из чата и выпустила исправление. Критерии приёмки помогают ей дойти до результата без постоянных подсказок.

Если задача короткая и нужна живая правка каждые две минуты, я пойду в Fable или GPT-5.6 Sol. Длинную визуальную задачу с рабочей ссылкой или диффом я отдам K3.

Что останется в моём стеке

Я добавлю K3 как отдельного исполнителя: запущу визуальный прототип или длинную правку, переключусь на другую работу и вернусь через полчаса принимать результат. Весь стек на неё переносить не собираюсь.

Такой режим подходит тем, у кого уже есть длинные самостоятельные задачи и привычка проверять отчёты агентов руками. Для постоянного диалога с моделью во время работы я выберу Fable или GPT-5.6 Sol.

Попробовать Kimi по моей ссылке.

Подписаться на обновления — @sereja_tech